home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.8 / PCGAMER Disc 2.8 SEPT 1996.iso / DOOM2 / ACHERON2.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-05-03  |  6KB  |  141 lines

  1. 10/12/94
  2. ================================================================
  3. Title                   : CROSSING ACHERON 2 for DOOM ][
  4. Author                  : John W. Anderson (aka Dr. Sleep)
  5. E-mail Address          : drsleep@hooked.net
  6.               Drsleep5@aol.com
  7.  
  8. Additional Credits    : Raphaël Quinet and Brendon J. Wyber for DEU 5.21;
  9.             : Colin Reed for BSP v1.1w (can't DEU without it);
  10.             : Peter Monks for TED/Doom Endoom Data Editor 1.2
  11.             : War Machine for endless Deathmatch tests (am I 
  12.               getting any better?); 
  13.             : Terry C. Ramey and Sebastian Kirke for BETA critiques
  14.               and other witty and useful suggestions;
  15.             : Patrix for being such a swell guy;
  16.             : My pal Howard "Desdinova" Rider for his patience;
  17.             : Morgana and all the folks in Gamers;
  18.             : Nicholas Bell, who started it all with DOOM PITS;
  19.             : And, of course, those id guys
  20.  
  21. Description             : CROSSING ACHERON is the second level in the INFERNO 
  22.               series.  Having passed through DANTE'S GATE and 
  23.               survived, you now find yourself in a keep on the
  24.               shores of the river Acheron. This is the second 
  25.               leg of the journey in your search for Beatrice. 
  26.               Your guide, Virgil, is nowhere to be found. 
  27.               "He's buggered off!" you think to yourself; but 
  28.               you have no time now to even think: you are
  29.               immediately challenged by several Demons, and in 
  30.               the distance you hear the eerie purring of the 
  31.               Arch-Vile. (Just be sure not to stare at him for 
  32.               too long before you start running.)  As usual, 
  33.               you dispatch what fiends you may and begin the 
  34.               task at hand.
  35.  
  36.               Your goal?  To get the hell out of this place as
  37.               quickly as possible and find your beloved Beatrice.
  38.               You only hope that she has already passed through
  39.               this hell-hole to a safer haven beyond.  If only
  40.               you could hold her in your arms again, you know
  41.               what you would say:
  42.  
  43.               "Give me some sugar, Babe."
  44.                
  45.               CROSSING ACHERON (pronounced 'ak eron) is the second
  46.               level in a series that began with DANTE'S GATE. The
  47.               third is VIRGIL'S LEAD. For any of the two or three 
  48.               of you out there who have read Dante Alighieri's 
  49.               THE DIVINE COMEDY -- or even only "Inferno" -- 
  50.               I'm sure you've been able to appreciate the many 
  51.               allusions to this work in DOOM. I have tried to 
  52.               take a tack of my own along the same lines. (I do
  53.               this not only because I think the idea is neat, but
  54.               so that people will think that I'm very clever.)
  55.               I'm not so naïve as to expect everyone to rush out
  56.               and get a copy of "Inferno" (I mean, it IS pretty
  57.               tedious stuff, at times), but it's well worth the
  58.               read -- and a little patience is a virtue that is
  59.               often well-rewarded.
  60.  
  61.               (By the way: Acheron is a river in Hell (basically).
  62.               But don't look for any rivers in here: I tried it
  63.               several different ways and just wasn't convinced.)
  64.  
  65.               Thanks.  Hope you like it.
  66.  
  67. Instructions        : Put ACHERON2.WAD in your DOOM directory, type
  68.               "doom2 -file acheron2.wad -warp 3 -skill <#>"
  69.               (Or, to play moderately at first, also put the file
  70.               ACHE2.BAT in your DOOM directory and type ACHE2.)
  71.               
  72. Disclaimer        : I assume no responsibility for anything of any sort
  73.               in any way, shape, or form--now, then, henceforeward 
  74.               in this life (or the next several) for any screw-ups
  75.               or even minor inconveniences this PWAD causes you,
  76.               your family, your relatives, friends, ancestors,
  77.               associates, employers, pets, neighbors, lovers,
  78.               congressional representatives, nor any other person--
  79.               living, dead, or undead -- that you have or will ever
  80.               have any contact with in even the slightest form.
  81.               This PWAD has been tested and tested ad infinitum, so
  82.               it shouldn't mess with your computer or anything else
  83.               remotely associated with it.  But if it DOES, then
  84.               that's the way the cookie crumbles. Don't come cryin'
  85.               to me.  It must be something YOU did.  If you don't
  86.               like it, lump it. (I ran out of clichés.) 
  87.  
  88. ================================================================
  89.  
  90. * Play Information *
  91.  
  92. Episode and Level #     : E3 
  93. Single Player           : Yes
  94. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  95. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  96. Difficulty Settings     : All
  97. New Sounds              : No
  98. New Graphics            : No
  99. Demos Replaced          : No
  100.  
  101. * Construction *
  102.  
  103. Base                    : Remake of CROSSING ACHERON for DOOM 1.xxx
  104. Build Time              : A really, really, really long time     
  105. Editor(s) used          : DEU 5.1, 5.21, and 5.21GCC by Raphaël Quinet
  106.               & Brendon J. Wyber, DEU-ii by ADLER
  107. Known Bugs              : Rush Limbaugh <g> (none that I know of)
  108. Unknown Bugs        : How would I know if they're unknown?  Please tell me.
  109.  
  110. * CROSSING ACHERON Revision History *
  111.  
  112. v0.0    06/10/94    Acheron.wad. Original release for DOOM v1.2.
  113.  
  114. v1.666    09/23/94    Acheron6.wad. Enlarged with new areas, Fast Doors
  115.             and Lifts added for DOOM v1.666. No bugs to fix.
  116.  
  117. v2.0    10/12/94    Acheron2.wad. Enhanced for DOOM II v1.666 with new
  118.             monsters, textures, the works.
  119.  
  120. v2.0a    12/05/94    Acheron2.wad. No changes except for endoom data. .UUE
  121.             encoded for posting in alt.binaries.doom.  Should be 
  122.             compatible with version 2.0.
  123.  
  124. * Copyright / Permissions *
  125.  
  126. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels. Please.  
  127.  
  128. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  129. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  130. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  131. intact.
  132.  
  133. * Where to get this WAD *
  134.  
  135. CompuServe, Gamers+ Forum, Library 11.
  136. American On-Line, Keyword: pc games (search "doom2") 
  137. The Four Winds Bar BBS (412) 437-4521 -- Desdinova, Sysop; Dr Sleep, co-sysop.
  138. alt.binaries.doom
  139.  
  140. (This information form was provided as AUTH_WAD.TXT v1.2 with DEU 5.1.)
  141.